唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29200

官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动……唤境激励计划【投稿方式】 投稿邮箱:huanjingserv@xingfeiinc.com邮件的内容为游戏名字

星际指挥官(Stellar Commanders)

indienova.com/game/stellar-commanders

太空殖民刚刚拉开序幕,指挥!……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……自定义你的军械库,成为你的派系中最好的指挥

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

● 你可以随时在对战模式与世界各地的玩家对战,并赢取宝箱。……令人兴奋的内容● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

● 你可以随时在对战模式与世界各地的玩家对战,并赢取宝箱。……令人兴奋的内容 ● 两个特色鲜明的职业:擅长防御和指挥的指挥以及威力强大的法师,未来还会有更多职业。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

白石洲往事(Story of White Stone State)

indienova.com/game/story-of-white-stone-state--game

有人喜欢 3D 游戏一样道理;觉得因为独立游戏还是要坚持一点个性才有独立的味道 其他相关问题和建议可以到官网……群和微博:微博:https://weibo.com/1429986584QQ 群:650438712官网……游戏玩法:开放世界,多条剧情,特别适合尝试不敢做的事情;在游戏你可以做很多事情,可以打工,送外卖,买东西吃

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……我选取的是 NW,N,NE 三条边,并分别用 W,N,E 作为坐标补充信息。……这意味着我们需要在面坐标后加上 L,R 作为补充信息区别左右两个面

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理……微:佛系硬核派-非酋研究协会-黑手

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

理论上说,我们身边的手机其实就是一个体感设备,一般情况下,手机都包含有重力感应,陀螺仪等原件我们完全可以使用这些原件产生的数据信号来操控音乐从而达到专业游戏机的体感体验理论存在……,开始实践一开始,我的想法是做一个手机游戏.直接在手机播放歌曲并且现在 也已经有比较完善的手机跨平台框架了……软硬件\物互联\前后端\小程序\小游戏 的经验 我又确定了一个小程序版 方案这个方案还是要赞叹一下微小程序

古剑奇谭:琴心剑魄今何在(GuJian)

indienova.com/game/gujian--1

开发:上海烛龙信息科技有限公司, Aurogon。……发行:北京元圣唐娱乐科技有限公司, Wangyuan Shengtang。……天上人间,命途交错,看似遥不可及的终点,等待百屠苏的又将是何种离奇的命运?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)